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Los desarrolladores de Fortnite, Epic Games, recaudan $ 2 mil millones de Sony y LEGO para financiar los planes de Metaverse

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Epic Games, el editor de videojuegos detrás del popular juego de consola y PC Fortnite, anunció una ronda de financiamiento de $2 mil millones para acelerar la visión de la compañía de hacerse un nombre en el Metaverso. El acuerdo, que aún está sujeto a las aprobaciones regulatorias habituales, llevaría la valoración de las acciones de Epic a 31.500 millones de dólares.

Esta ronda incluye una inversión de $ 1 mil millones cada uno del inversionista existente Sony Group Corporation y KIRKBI, el holding detrás de The LEGO Group. Sony, la empresa detrás de las consolas PlayStation, también invirtió 200 millones de dólares en Epic en abril de 2021.

Según un comunicado, los tres socios planean combinar experiencia y tecnologías para impactar el futuro del entretenimiento y los juegos digitales mediante el desarrollo de nuevas iniciativas de producción virtual y experiencias digitales para fanáticos en deportes y juegos.

Tim Sweeney, director ejecutivo y fundador de Epic Games, afirmó que esta inversión servirá para «crear espacios donde los jugadores puedan divertirse con amigos, las marcas puedan crear experiencias creativas e inmersivas, y los desarrolladores puedan construir una comunidad y prosperar». .

El aumento de capital sigue a un anuncio de Epic y LEGO Group de que se están asociando para hacer que Metaverse sea «seguro y divertido para niños y familias». Tienen la intención de brindarles a los niños acceso a «herramientas que los capaciten para convertirse en creadores seguros» en un espacio digital positivo y familiar.

Epic Games también desarrolló Unreal Engine, una de las mayores plataformas de creación de juegos, que compite con Microsoft y Valve. La última actualización, Unreal Engine 5, facilita la creación de juegos P2E o juegos para ganar basados ​​en NFT.

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En una serie de grandes acuerdos en la industria de los videojuegos, Sony adquirió al fabricante de videojuegos Bungie, el estudio detrás de las franquicias Halo y Destiny, por 3600 millones de dólares. Este movimiento siguió a la compra por parte de Microsoft de Activision Blizzard, hogar de Call of Duty y Candy Crush, por la enorme suma de $ 69 mil millones.