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Más juegos y menos dinero hacen mejores juegos de Metaverse

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Si no está interesado en unirse a Mark Zuckerberg en Metaverse, tengo malas noticias para usted: ya está allí. No necesita un casco de realidad virtual para sumergirse en un mundo virtual. Los humanos han representado la realidad desde que nuestros ancestros lejanos pintaron por primera vez en las paredes de las cuevas. Si la televisión, la radio, los libros o los periódicos alguna vez te han dado acceso a eventos a los que no asististe físicamente, ya has experimentado algún tipo de metaverso.

Los deportes y los juegos son otra realidad en la que a menudo participamos virtualmente, en las gradas o detrás de una pantalla, cuando no estamos en la cancha.

Así que no es coincidencia que los juegos hayan dominado hasta ahora lo que la mayoría de la gente entiende como Metaverse, o más generalmente Web3. Nuestro amor innato por el juego, nuestra comprensión de que los juegos satisfactorios dependen de las reglas y la estructura, y nuestra disposición a valorar los eventos que se desarrollan dentro de ellos son parte integral de nuestras culturas, desde el fútbol hasta el ajedrez y Roblox. También son una parte importante de la economía: el mercado mundial de deportes alcanzó casi $400 mil millones en 2020, incluso después de los cierres por la pandemia y las estimaciones del mercado de videojuegos que alcanzaron los $178 mil millones anuales.

Por lo tanto, es natural que los juegos probablemente emprendan el viaje hacia metaversos más inmersivos e interconectados. También es probable que los juegos continúen brindando valor financiero a los consumidores, las empresas y los países en sus meta-realidades. La reciente oferta de Microsoft para comprar Activision Blizzard en efectivo sin duda subraya este punto.

Queda por ver cómo se integrarán estas importantes franquicias de juegos en línea en un metaverso Web3, pero los juegos basados ​​en blockchain que hasta ahora han ganado terreno como Axie Infinity, Decentraland y Alien Worlds. Estos juegos allanaron el camino para un modelo de juego para ganar (P2E) que ofrece un vistazo a ese futuro.

El uso de tokens no fungibles (NFT) y monedas digitales en el juego permite a los jugadores generar activos en estos juegos, intercambiarlos en forma de token y transferir el valor a monedas del mundo real a través de intercambios criptográficos. Un desarrollo atractivo tanto para jugadores como para no jugadores es que los propios jugadores pueden participar en el éxito de un juego, en lugar de que los propietarios de marcas (Facebook/Meta, Microsoft, etc.) obtengan todo el valor de los juegos.

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Ya el año pasado, surgieron historias de comunidades en Filipinas que obtienen ingresos jugando Axie y atrajeron tanta atención que los funcionarios del gobierno sugirieron que las ganancias del juego deberían estar sujetas a impuestos. Este fenómeno ofrece un vistazo de cómo una criptoeconomía floreciente podría crear oportunidades para la inclusión financiera. Pero el auge y la caída de una de las monedas del juego de Axie muestra los desafíos inherentes al desarrollo de modelos económicos sostenibles para los juegos, así como una realidad práctica que se aplica al éxito de los juegos de Metaverse: debería tratarse más de jugar que de ganar dinero.

No es la tokenomia

Por ejemplo, Axie Infinity es un juego de mascotas digital llamado Axies. Cuando los jugadores contribuyen al ecosistema del juego, ganan fichas. Pero para comenzar, necesitan comprar su primer Axie, un NFT que puede aumentar de valor a medida que avanza el juego. El juego presenta dos tokens creados en la cadena de bloques Ethereum: Axie Infinity Shards (AXS) y Smooth Love Potions (SLP), brillantemente llamados. SLP se obtiene en el juego y se requiere para «criar» nuevos Axies (no preguntes cómo).

En el mundo de los juegos, varios factores pueden contribuir a la evolución del precio de un activo digital como el SLP de Axies. La forma en que se distribuye un token, las reglas que rodean el suministro, los mecanismos de estabilidad de precios, la forma en que se realiza la gobernanza y, por supuesto, las expectativas de la audiencia del juego son importantes. Pero la utilidad puede ser el factor más importante para que un token impulse un juego. En pocas palabras, ¿permite el activo que el titular tenga la experiencia deseada? Esto puede incluir aspectos del juego, el estado de la comunidad y las oportunidades de obtener ingresos. Cuando los jugadores perciben el valor, lo mantendrán o incluso comprarán más. De lo contrario, como con cualquier activo, la gente venderá e invertirá su tiempo y dinero en otra parte.

En Axie Infinity, la utilidad de su construcción SLP es cómo permite a los jugadores crear nuevas mascotas Axie que pueden generar más SLP y crear más valor para el jugador. Este ciclo de retroalimentación positiva hizo que los precios de SLP se dispararan en el verano de 2021, pero desde entonces han caído un 94 %. Esto implica que las personas valoran más lo que pueden ganar vendiendo SLP que manteniendo y «cultivando» más Axies. En otras palabras, preferían cobrar en lugar de seguir jugando.

Hora de inicio

Es importante recordar que el concepto de jugar para ganar aún está en pañales. Juegos como Axie son experimentos tempranos con modelos que combinan jugabilidad con economía. Axie mismo introdujo SLP como una segunda moneda en el juego después de darse cuenta de que una economía de un solo token tenía sus propios problemas de liquidez. La experimentación continúa, pero una lección importante para los desarrolladores de juegos de Metaverse es que divertirse jugando un juego debe ser lo primero, no ganar dinero.

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El riesgo de priorizar la economía sobre el juego es simplemente que aleja a los jugadores. Los intentos de Sega, Konami y Square Enix de incorporar NFT en juegos populares, por ejemplo, han recibido una reacción violenta por parte de los usuarios. Sin embargo, con el tiempo, podemos esperar que a medida que los juegos de Metaverse se vuelvan más pulidos y expansivos, ofrecerán una increíble variedad de experiencias. Por supuesto, una mayor variedad y un juego más rico darán como resultado que más usuarios encuentren utilidad en la tenencia de tokens y, por lo tanto, economías basadas en el juego más sostenibles.

A medida que más juegos y deportes se establezcan en el Metaverso, la calidad del espectáculo será más crítica. Los humanos necesitamos competencias, héroes, historias y apuestas. Queremos interactuar como parte de una audiencia que tiene una experiencia compartida y participar en los juegos nosotros mismos. No hay ninguna razón por la que los juegos en Metaverse no deban ser tan reales y emocionantes para nosotros como la Premier League inglesa, la NBA o la Free Fire World Series, el evento de deportes electrónicos más visto de 2021.

Una mejor jugabilidad es la adherencia que puede hacer que la microeconomía de un juego determinado sea más sostenible. Lo que blockchain puede agregar es un nivel de interoperabilidad para hacer que la macroeconomía de los juegos de Metaverse sea generalmente más fluida y justa que la de los grandes deportes de hoy. La interoperabilidad abre la posibilidad de que los jugadores transfieran activos digitales o estados de un juego directamente a otro o incluso más allá y a las plataformas sociales. Esto les da a los jugadores una mayor participación en la creación de valor y más poder y, por lo tanto, interés, a diferencia de la economía y los derechos asociados con las franquicias y ligas de juegos actuales, donde los propietarios y editores se aprovechan al máximo.

Puede que no estés interesado en unirte a Mark Zuckerberg en su Metaverso, pero en la cadena de bloques debería ser un juego para que los fanáticos y jugadores habituales se diviertan y obtengan más valor por sí mismos.

Este artículo no contiene ningún consejo o recomendación de inversión. Cada movimiento de inversión y comercio implica un riesgo y los lectores deben hacer su propia investigación al tomar una decisión.

Los puntos de vista, pensamientos y opiniones expresados ​​aquí son únicamente del autor y no necesariamente reflejan o representan los puntos de vista y opiniones de Cointelegraph.

ben caselín es el Jefe de Investigación y Estrategia de AAX, el intercambio de criptomonedas que funcionará con la tecnología LSEG de London Stock Exchange Group. Con experiencia en artes creativas, investigación social y fintech, Ben desarrolla conocimientos sobre Bitcoin y las finanzas descentralizadas y establece la dirección estratégica en AAX. También es miembro activo de Global Digital Finance (GDF), una asociación industrial líder dedicada a acelerar y adoptar las finanzas digitales.